CROSS-O-WHATSOEVER


Он рухнул, осыпав нас каскадом радужных брызг — █████, Великий мост пал, и мы потонули в люминесцирующем тумане. Наши машины взбунтовались, наша логика предала нас, и вот мы остались одни. В безвременном пространстве, с руками холода и их любовными острыми иглами — искрами обратно изогнутых линз.

роли правила нужные гостевая

BIFROST

Информация о пользователе

Привет, Гость! Войдите или зарегистрируйтесь.


Вы здесь » BIFROST » black hole firewall » обратная связь


обратная связь

Сообщений 61 страница 90 из 588

1

https://images2.imgbox.com/fb/26/olNUEjg4_o.png


Ролевая площадка BIFROST это, в первую очередь, удобный ресурс и коллективный проект, ценный своим кадровым составом, простотой и толерантностью. Наши игроки сами определяют свои сюжеты, правила и рамки дозволенного, именно поэтому мы анонимны не считаем наличие активного административного присмотра за игроками необходимым.

И тем не менее, каждый из нас — администраторов, модераторов и просто деятельных пользователей ресурса — готов помочь вам и ответить практически на любые ваши вопросы. Настоящая тема существует для обратной связи — здесь вы можете попросить у администрации совета или помощи в организации игрового процесса, разрешении конфликта или решении возникшей проблемы, будь то смена ЛЗ, оповещение о возможном длительном отсутствии или поиск пропавшего соавтора. Как правило мы стремимся сохранить организационные нюансы в рамках настоящего ресурса и потому ведём административную переписку преимущественно в ЛС и на форуме — учитывайте это, когда возникнет необходимость обратиться к администрации в частном порядке.

В случае, если у вас возникло ЧП, требующее немедленной комплексной консультации вне публичного поля, если вы сталкиваетесь с проблемами при загрузке форума или если у вас возникло желание коллективно пообщаться с вашими соигроками на более манёвренной площадке, вы можете заглянуть на наш внешний канал в Telegram. Чат функционирует в режиме 24/7 в качестве саппорт-треда совместно с социальной зоной, не стесняйтесь — вам обязательно ответит свободный администратор или пользователь ресурса.


зайти на канал


0

61

Blacksad, примем к сведению, кот, не переживай.  http://funkyimg.com/i/2mRRj.gif

0

62

в общем суть в том, что я очень классно пролила вино на клаву и ей пришла пиизда
впишите в лоу, пока ноут будет в ремонте
срок хз какой, числа до десятого пока, если что я продлю
спасибочки http://funkyimg.com/i/2mRQE.png

Отредактировано Daphne Blake (2017-02-03 05:44:02)

0

63

Надеюсь ничего не перепутала и нужно выкладывать сюда.

#BIFRǪSTэто

0

64

Daphne Blake, хорошо.
Rachel Amber, нет, вы ничего не перепутали! Благодарим за участие!
http://funkyimg.com/i/2mRPV.png

UPD: Теперь для участия в интерактиве есть целая ТЕМА! Приносите свои креативы и позитив. (:

0

65

люди добрые, мифическое семейство в частности, искренне пытаюсь вырвать время, но в данный момент не получается — к понедельнику грядет серьезный проект, дедлайны дерут уши и душу, если не выражаться обсценно. буду с вами, вернусь в строй обязательно — если выживу — прошу понять и простить.
amen.

+1

66

Alexander III Magnus, Сашка! Учтём, запишем, удачи на работе.

0

67

Что же, надеюсь, что сделала все правильно. Заверните, пожалуйста, прекрасную песню мне в профиль.)

Код:
https://psv4.vk.me/c611417/u359505224/audios/650d1137ffa1.mp3

0

68

Eurus Holmes, нет, милая, ссылка недействительна к сожалению. Можешь выслать название трека или попробовать загрузить его на хостинг. На случай если файл слишком большой, я смогу закачать его через свой профиль на большом хостере.

0

69

Sakhmet, хм. Увы, хостинг загружать ничего не хочет. Наверное тогда будет логично выслать название: Nick Cave & The Bad Seeds - O Children.

0

70

Eurus Holmes, замечательно, нашла несколько этих треков, уточнишь хронометраж? Полагаю, раз zaix не прожевал, значит семиминутная композиция?

0

71

Sakhmet, именно она. Впрочем, если не сильно обрезана концовка или начало, то можно и меньшим таймингом обойтись.)
О, пользуясь случаем, хочется уточнить. Мы как раз ведем с Шерлоком горячий диспут об этом. В "сюжетной" части FAQ написано:

— миров много, НО персонажи фандомов, потенциально не отличающихся друг от друга по критическим параметрам, существуют в одной вероятности;

И стало интересно. Есть несколько вариаций фандома по произведению сэра Артура: как минимум сами эти произведения, фильмы, "Элементарно" и "Шерлок", и, как выяснилось благодаря мисс Ширли, еще некий старый сериал. Так вот, значит ли это, что, по сути, нескольких Шерлоков быть не может? Я без возмущений или еще чего-то, просто внезапно задумалась над мыслью "а вот если появятся другие Шерлоки?".

0

72

Eurus Holmes, всё может быть в угоду вашему сюжету — обоснование можно придумать всегда, сеттинг намеренно писался с люфтом под исключения. Речь тут не столько о тех персонажах, какие могут сосуществовать в одной реальности, сколько о тех, каким технически это НЕВОЗМОЖНО сделать — т.е. скажем Джек Шепард условно (! — если обратное не обыграно сюжетом или дополненной биографией) не может быть "уроженцем" той же реальности, что и Мара Сов, поскольку в мире одного на Землю в эпоху колонизации глубокого космоса напали Жнецы, а в мире другой люди вообще за пределы Солнечной системы не вышли.

Вы можете истолковывать "мультиверс" произведений по Дойлю так, как будет удобно вам в конкретном контексте: скажем, Сохмет у меня единая для множества произведений-источников с ней (тут ещё немножко играет статус сущности, транспарентной для множества реальностей), а та же Мара имеет "дубли" в параллельных вселенных. Так и в вашем случае правильнее всего использовать принцип "отражений" — то есть толковать обилие "одних и тех же" персонажей из разных источников, как то, что по сути они обитают в разных мирах — они могут приходиться друг другу своеобразными перерождениями или только примеривать роли, отведённые судьбой — это уже нюансы. Механика допускает исключения и парадоксы.

Проверяйте музыку, то ли что вы имели ввиду? С:

+1

73

Mara Sov, благодарю за оперативный ответ! Теперь фандомный вопрос стал куда более понятным.)
Песня да, та самая, тысяча благодарностей  http://funkyimg.com/i/2mRPU.png

0

74

Eurus Holmes, то есть, в том случае, если вы намеренно не пропишете, скажем, личностное единство Холмса из BBC сериала с Холмсом из фильма, то игрок с лицом Роберта Дауни младшего вполне сможет прийти на форум в качестве Шерлока из параллельной вселенной и вы ещё как сможете сыграть "с дублем". Рамки этих допущений зависят от вашей фантазии — по большому счёту в сюжете вы хоть клона-НПС можете завести, опираясь на гибкость сеттинга.)

Не за что, вдохновения вам  http://funkyimg.com/i/2mRQy.png

0

75

Ошибка в расчетах; спасибо Шерлоку, что выдал мягкого пинка. Измените, пожалуйста, в ЛЗ возраст на 37. http://funkyimg.com/i/2mRPU.png

0

76

Eurus Holmes, подправлено, мисс.

+1

77

Вот что значит "ложиться спать в 6 утра и слушать Шерлока". А еще я перевожу статьи как банан - т.е. никак  http://funkyimg.com/i/2m8wy.gif Накиньте, пожалуйста, теперь-не-такой-умной Холмс два года еще.

Отредактировано Eurus Holmes (2017-02-04 12:23:19)

0

78

Eurus Holmes, может вам вечно 18 поставить?
http://funkyimg.com/i/2mRRn.gif

+1

79

ребятоньки, я могу вам в коде подвезти немножко смайликов колобочков. они аккуратненькие, тщательно подобраны и залиты на имгур мною и впишутся. и их не очень много, прям десяточка или вроде того. можно или у вас какие-то эстетические принципы? хд

+2

80

Чёрт, плюсую. Нужны прикольные смайлы *разбалован шоком*

0

81

Лютецки плюсую к шоковым колобкам — думаю котонавты не будут против. Единственное, что мы не будем ставить в форму ответа — тамблр-реакшны и стикеры из вк и телеграмма (потому что пожалейте трафик сотоварищам) :3

0

82

Sakhmet написал(а):

Лютецки плюсую к шоковым колобкам — думаю котонавты не будут против. Единственное, что мы не будем ставить в форму ответа — тамблр-реакшны и стикеры из вк и телеграмма (потому что пожалейте трафик сотоварищам) :3

Чичас организуем тогда!

0

83

пыньк
Код:
<img src="http://i.imgur.com/dJPyhz0.gif" style="cursor: pointer" onclick="smile('[img]http://i.imgur.com/dJPyhz0.gif[/img]')" />
<img src="http://i.imgur.com/1HcZUp5.gif" style="cursor: pointer" onclick="smile('[img]http://i.imgur.com/1HcZUp5.gif[/img]')" />
<img src="http://i.imgur.com/uwC4Ada.gif" style="cursor: pointer" onclick="smile('[img]http://i.imgur.com/uwC4Ada.gif[/img]')" />
<img src="http://i.imgur.com/QRSirrS.gif" style="cursor: pointer" onclick="smile('[img]http://i.imgur.com/QRSirrS.gif[/img]')" />
<img src="http://i.imgur.com/WoRVp48.png" style="cursor: pointer" onclick="smile('[img]http://i.imgur.com/WoRVp48.png[/img]')" />
<img src="http://i.imgur.com/ihwJkQC.gif" style="cursor: pointer" onclick="smile('[img]http://i.imgur.com/ihwJkQC.gif[/img]')" />
<img src="http://i.imgur.com/xEhfabN.gif" style="cursor: pointer" onclick="smile('[img]http://i.imgur.com/xEhfabN.gif[/img]')" />
<img src="http://i.imgur.com/qyEohHG.gif" style="cursor: pointer" onclick="smile('[img]http://i.imgur.com/qyEohHG.gif[/img]')" />
<img src="http://i.imgur.com/5nbePEb.png" style="cursor: pointer" onclick="smile('[img]http://i.imgur.com/5nbePEb.png[/img]')" />
<img src="http://i.imgur.com/E4KLGMg.gif" style="cursor: pointer" onclick="smile('[img]http://i.imgur.com/E4KLGMg.gif[/img]')" />
<img src="http://i.imgur.com/5g5C1lr.gif" style="cursor: pointer" onclick="smile('[img]http://i.imgur.com/5g5C1lr.gif[/img]')" />
<img src="http://i.imgur.com/0zrgmGr.gif" style="cursor: pointer" onclick="smile('[img]http://i.imgur.com/0zrgmGr.gif[/img]')" />
<img src="http://i.imgur.com/hPU63Nl.gif" style="cursor: pointer" onclick="smile('[img]http://i.imgur.com/hPU63Nl.gif[/img]')" />
<img src="http://i.imgur.com/UaGSVS1.gif" style="cursor: pointer" onclick="smile('[img]http://i.imgur.com/UaGSVS1.gif[/img]')" />
<img src="http://i.imgur.com/Itx824h.gif" style="cursor: pointer" onclick="smile('[img]http://i.imgur.com/Itx824h.gif[/img]')" />
<img src="http://i.imgur.com/DKszzxO.gif" style="cursor: pointer" onclick="smile('[img]http://i.imgur.com/DKszzxO.gif[/img]')" />
<img src="http://i.imgur.com/JDADnro.gif" style="cursor: pointer" onclick="smile('[img]http://i.imgur.com/JDADnro.gif[/img]')" />
<img src="http://i.imgur.com/jXok731.gif" style="cursor: pointer" onclick="smile('[img]http://i.imgur.com/jXok731.gif[/img]')" />
<img src="http://i.imgur.com/7WM62cc.gif" style="cursor: pointer" onclick="smile('[img]http://i.imgur.com/7WM62cc.gif[/img]')" />
<img src="http://i.imgur.com/jAfvHLN.gif" style="cursor: pointer" onclick="smile('[img]http://i.imgur.com/jAfvHLN.gif[/img]')" />
<img src="http://i.imgur.com/NveaIZN.gif" style="cursor: pointer" onclick="smile('[img]http://i.imgur.com/NveaIZN.gif[/img]')" />
<img src="http://i.imgur.com/pWjTw1J.gif" style="cursor: pointer" onclick="smile('[img]http://i.imgur.com/pWjTw1J.gif[/img]')" />
<img src="http://i.imgur.com/TSao1V5.png" style="cursor: pointer" onclick="smile('[img]http://i.imgur.com/TSao1V5.png[/img]')" />
<img src="http://i.imgur.com/KbfbO27.gif" style="cursor: pointer" onclick="smile('[img]http://i.imgur.com/KbfbO27.gif[/img]')" />
<img src="http://i.imgur.com/i80usHT.gif" style="cursor: pointer" onclick="smile('[img]http://i.imgur.com/i80usHT.gif[/img]')" />
<img src="http://i.imgur.com/OJ6J75c.gif" style="cursor: pointer" onclick="smile('[img]http://i.imgur.com/OJ6J75c.gif[/img]')" />
<img src="http://i.imgur.com/MNHosB5.gif" style="cursor: pointer" onclick="smile('[img]http://i.imgur.com/MNHosB5.gif[/img]')" />
<img src="http://i.imgur.com/bB1dTkj.gif" style="cursor: pointer" onclick="smile('[img]http://i.imgur.com/bB1dTkj.gif[/img]')" />
<img src="http://i.imgur.com/ZTCo9ME.gif" style="cursor: pointer" onclick="smile('[img]http://i.imgur.com/ZTCo9ME.gif[/img]')" />
<img src="http://i.imgur.com/liXHILm.gif" style="cursor: pointer" onclick="smile('[img]http://i.imgur.com/liXHILm.gif[/img]')" />
<img src="http://i.imgur.com/vElIjYe.gif" style="cursor: pointer" onclick="smile('[img]http://i.imgur.com/vElIjYe.gif[/img]')" />
<img src="http://i.imgur.com/2KCKH7b.gif" style="cursor: pointer" onclick="smile('[img]http://i.imgur.com/2KCKH7b.gif[/img]')" />
<img src="http://i.imgur.com/tfXct76.gif" style="cursor: pointer" onclick="smile('[img]http://i.imgur.com/tfXct76.gif[/img]')" />
<img src="http://i.imgur.com/J2cAE5X.gif" style="cursor: pointer" onclick="smile('[img]http://i.imgur.com/J2cAE5X.gif[/img]')" />

+1

84

Щас Сохмет короче попробует в магию администрирования
Чаки вручил мне гранату, а я оторвала чеку
http://funkyimg.com/i/2mRRx.gif

0

85

Sakhmet, просто в конец списка присобачиваешь и всё!
ты сможешь! я верю в тебя, солдат!

0

86

AS YOU SEE I GOT THE MOTHERF-ING POINT!
танцуйте пляшите, чаки занёс на бифру смайликов
http://i.imgur.com/liXHILm.gif

+1

87

В общем, так получилось, что загруженность в реале не отпускает, так что ни на что времени не остается.
Ребят, вы здоровские, спасибо, что приютили.
Желаю процветания, моря вдохновения и такой же уютной теплоты)

0

88

Rachel Amber, котик, если ты играешь с ребятами и они готовы ждать твоих постов, то ничего страшного в задержке нет. :)

+1

89

ребятки, тут на меня насело в плане учебы куча народу (якобы отчисление перед дипломом из-за долгов), поэтому я побуду немного в отсутствии на неопределенный срок

0

90

Dovahkiin, никаких проблем, кот, учтём это дело.  http://i.imgur.com/vElIjYe.gif

0


Вы здесь » BIFROST » black hole firewall » обратная связь


Рейтинг форумов | Создать форум бесплатно